前回までのあらすじ。 プロペラや反射板をつけました。 それでは今回はゴールを作っていきましょう。 空のGameObjectを作り、名前をGoalに変更します。 Goalオブジェクトの下に3枚のWallオブジェクトを追加し、凹の形のオブジェクトを作ります。 このままだ…
前回までのあらすじ。 ボールが発射できるようになりました。 今回は盤面が寂しいのでギミックを追加していきましょう。 まず釘! GameObject => Create Other => Cylinder で円柱を作ります。 TransformのRotationで盤面に立つように値を調整。Scaleでお好…
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